indienova.com/groups/post/100705
首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果
indienova.com/groups/post/100706
首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045
在上一篇我们介绍了开发组的大大们精心设计的意兽,不知道各位还喜欢吗?……在战斗过程中,每回合的初始精力值为3点。……不过,靠初始卡组是走不远的,再高超的卡牌玩家,也要着手组建不同的连击卡组
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity……但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/game/truck-and-forklift-logistic-simulator
准备好迎接最终的冒险,因为他将传奇的卡车传给你,让你进入一个充满各种全球企业工作机会的世界。……寻找一个家,或者对于有野心的人来说,从头开始建造你的帝国。时间至关重要,每一个决定都会塑造你的命运。……以你自己的节奏巡航,穿越障碍,将你的遗产刻在卡车业的令人振奋的领域中!
indienova.com/groups/post/102377
我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏。……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考吗?3D游戏?……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少
版本:Early Access
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